斗地主中门的发牌与引路
中门要跑牌,除了在庄家出牌后能顺走一些牌外,主要还要依靠发牌和同盟送牌,因此,中门要会发牌和引路。 ①发别人送不走的牌。因为有的牌既不能在庄家出牌时顺过,同盟又送不走,如果不及时发这样的牌,等到最后冲牌时被庄家遏制,就跑不了了。比如,单3,如果不及时发,剩到最后,谁也送不走。 ②发庄家要不上的牌。发庄家要不上的牌,既能够达到自己跑牌的目的.又可以迫使庄家下炸。发庄家要不上的牌时,要特别注意这么两点: 第一,某种牌型的大牌庄家要不上,不等于同种牌型的小牌庄家要不上。比如,有的庄家要不上kXf子,但却非常想过小对子。 第二,一开始庄家不要某种牌型,并不等于到后面庄家仍然不要这种牌型。庄家决策出牌时会根据情况的变化和当前的形势设计打法,决定如何出牌,因此,虽然前面庄家没有要某种牌型.但到后面,当情况和形势发生了变化时,庄家可能会要这种牌型。比如,有时,庄家虽然有222,但在一开始,庄家没有用222压散家的大三头牌,那往往是庄家当时想保存实力,为持久作战做准备。有的散家看到庄家连QQQ都不要,本来发其他牌型更保险,就简单地以为庄家要不上大的三个头,结果一出AAA,正好被庄家封顶。有时,庄家在前面认为不用顺某种牌型,到后面,形势发生了变化,又需要顺某种牌型了。甚至还会出现此前因为决策错误而没有要牌,到后面发现了错误而要牌的情况。另外,有的庄家还可能在前面故意示少而没有要某种牌型,其实非常想要这种牌。 ③发自己能够回手的牌。如果搞不清楚庄家是否需要某种牌,或者庄家很可能要过某种牌,在同等情况下,要发自己能够收回来的牌。比如,中门的牌澳门百家乐是:大王、1010, 888, 77,5。无论发单牌、对子、三头、三带两,庄家都有可能要过牌,但是发单5中门能收回来,这时,可以考虑发单5。发单5后,大王可以回手,如果庄家不炸,再出一手就还剩一手牌了,顺门上手,一次就能送走自己;如果庄家炸掉大王,那也耗费了庄家的实力。所以,一般情况下,发自己能够回手的牌比发不能回手的牌更好一些。 ④发同盟能够收回来或者收回来可能性大的牌。如果可发的几种牌型自己都收不回来,那么,可以考虑发同盟能够收回来或者收回来可能性大的牌。随着棋牌游戏牌局的进展,往往能够准确判断出或基本能判断出有的大牌在哪一方手中,如果某种牌型的封顶牌肯定在同盟手中或者在同盟手中的可能性大,中门就可以考虑发这种牌型,使发牌权仍然掌握在己方手中。 ⑤发能引庄家下炸的牌。一般情况下,中门发牌不希望庄家下炸制止,但是,如果没有别的好办法,也可以先诱逼庄家下炸,消耗庄家的实力,为最终跑牌创造条件。比如.发庄家接不上的连牌,并虚张声势,庄家的实力消耗掉了,掌握主动权的能力就降低了,散家就容易控制局面了。斗地主中门的发牌与引路斗地主中门的发牌与引路 |
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