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真人游戏——斗地主的竞叫法则

叫地主是斗地主中很重要的一个环节,如果贸然去叫地主,但是如果过于保守不去叫地主,同样也会损失大额收益。为了避免不必要的损失,我们就要了解什么牌可以叫地主。为了让大

  叫地主是斗地主中很重要的一个环节,如果贸然去叫地主,但是如果过于保守不去叫地主,同样也会损失大额收益。为了避免不必要的损失,我们就要了解什么牌可以叫地主。为了让大家能快速的掌握叫地主的技巧,我们可以采取像桥牌一样的点来量化的方法,这样叫地主就可以系统化了。那么要如何转化呢?

  一个炸弹相当于四点,但要注意的是:要是这个炸弹需要拆开来配合其他牌组成顺子之类的,而不是当炸弹来使用的,这种情况下,点数不能算成四点,而是要算成两点。

  三条2算三点,三个2都在自己手上了,作用是非常大的,都是头顶大牌,可以为我们争取好几手的出牌机会。

  大王算两点,大王是单张牌中最大的,说起他的作用要略高于两点,如果叫地主没有大王还应该减掉一点。

  小王算一到两点,这个小王要分情况的,如果大小王都在手上,这时候就相当于2量,大小王相当四点;如果大王不在自己的手上,这时候只能算一点,基本上都是有大王压制着。

  三条算一点,三张虽然不算炸弹,但是确是一手好牌,它跑牌的速度非常快,可以帮助我们出掉单张或者小对,所以任何三张算一点。

  有了以上的的转化点数,那么我们就可以很清楚的知道自己手上的牌到底处于什么阶段,能不能叫地主了,一般情况下,我们有五点以上就可以考虑叫牌了,但是还是需要根据我们手上的牌型顺不顺。如果我们有八点,那么我们就可以放心地叫牌。

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