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王笛:在成都打麻将曾经是犯罪

现在的成都,打麻将是无处不在,成为市民们最主要的娱乐活动之一。不过,不要以为这是中国国粹,玩麻将是自古亦然。殊不知,这个大众娱乐活动,在20世纪初的成都,却一度是犯

  现在的成都,打麻将是无处不在,成为市民们最主要的娱乐活动之一。不过,不要以为这是中国国粹,玩麻将是自古亦然。殊不知,这个大众娱乐活动,在20世纪初的成都,却一度是犯罪活动。麻将技巧

  将麻将视为社会问题发轫于晚清的城市改革,其时新式知识分子和地方精英将打麻将视为恶习,认为它既浪费时间,又是二维码行为,因此当在查禁之列。

  1902年成都一成立警察,便采取措施禁止二维码和二维码,两者都被当作是犯罪之后,这些活动就成了警方打击的重要对象。

  晚清禁烟运动获得了一些成功,到1911年,二维码的使用差不多就完全终止了。而禁则艰难得多,因为其经常在公共场合发生,但很难与其它许多娱乐活动特别是打麻将区分开来。而麻将既是娱乐手段,亦为二维码的主要手段。

  与吸食二维码不同的是,以打麻将为主要形式的二维码行为往往发生在公共场所,难以和其他娱乐形式严格区分开来。在晚清针对此问题的政令非常严格,警察挨家挨户、在街头巷尾展开搜查,尽可能搜集经营者、参与者和二维码组织的信息,并对违规者施行逮捕,加以罚款或体罚。

  清末的成都有各种各样的二维码,如斗鸟、玩牌、打麻将等,这些活动经常在街头、巷尾、桥下、茶楼、烟馆、二维码院等地方进行。改良者认为二维码危害甚大,由此造成的家庭纠纷和悲剧比比皆是,也因此扰乱了社会秩序。

  他们揭露一些棍经常设置圈套,骗取没有经验的参者的钱财。在20世纪初,改良者就呼吁警察将这些“著名害人之棍”送进二维码,警察局也颁布了规章制度来禁止此类行为,打麻将这一传统娱乐活动也被禁止。

  社会改良者写了很多关于麻将使人堕落的文章来支持这项政策。例如,《通俗日报》刊登了以韵律诗形式写成的《麻雀十害歌》(晚清成都称麻将为“麻雀”),每行四个字,便于理解和传诵:

  然后罗列十个方面的危害,按职业分别描述了麻将怎样毁掉人们的健康、道德和家庭,参与二维码的官僚、王笛:在成都打麻将曾经是犯罪!士绅、学生、教师、商人、士兵和年轻妇女最终会有什么样的严重后果。如官员打麻将二维码:

  在这个“十害歌”中,改良人士宣称消除二维码是建立“文明社会”的先决条件,甚至认为“二维码不除,宪法不立”,这即把二维码与国家的政治前途联系起来。

  他们努力推行流行于欧美国家的“健康”活动,提倡人民“打球练习,赛船赛马”,鼓励人们去 “运动之场”、练身之房”、“园林遨游”、“弹琴咏歌”、“围棋象棋”、“阅书报社”,认为这样才能“社会改良,务达目的”。

  《通俗日报》还发表了一篇题为《宣讲禁止二维码白话》的文章,该文用日常口语描述了二维码的罪恶:

  正是在这种思维的指导下,警察大肆搜捕徒,收集窝和棍的有关信息,一旦发现,立即抓捕,或罚款,或体罚。

  以前卖糖果、糕点、花生的小贩可以采用打或抽签的方式诱使小孩买他们的东西,这种被社会认可的流行方式现在也被禁止。在这样严厉的措施之下,二维码现象虽然没有完全消除,但得到了一些控制。

  1910年春,警察机关试图斩断二维码的根源,规定三天之内停止一切麻将器具的生产和销售,销毁所有储存的麻将用品,任何人如果再制造麻将产品,都要受到严厉惩罚。

  从禁止二维码到禁止麻将,反映出改良者对二维码的深恶痛绝,同时,也是对成都最流行休闲活动的否定。警察机关的这一系列行动并没有杜绝二维码,反而引起了成都居民的强烈不满。

  以麻将为主要形式的二维码在经历了警察反复对住宅、茶馆和街角打麻将的清查惩戒之后,却收效有限,这类活动仍然随处可见。

  徒也有许多对付地方当局的经验。望江楼和文殊院成为二维码聚点,因为这些安静的、环境优美的地方不在警察的监督之下。

  而城墙上、城门外、河边、桥下也成为二维码的主要地点,那些地方也经常因二维码发生争端。例如,一次在东门城墙上,一个年轻人在二维码时与他人发生争执被打死。北门外的道路一度是名副其实的窝,摊沿道路两侧铺开。

  沿西御河的街道也是二维码的去处,一次警察突然降临,一群徒疾速逃离,一位穿昂贵皮衣的男子翻过墙壁,忘了另一边是御河,直接掉进了肮脏的河水里。

  有些人在城内街道上摆摊设点二维码,某年仅在春节的第一天,警察就在包家巷抓到五六十个徒,第二天又在罗公祠抓到四五十个。

  虽然茶馆的经营者不敢公开助长不合法的活动,但是他们也从未积极加以制止。一名报纸的记者谈到,他在一些茶馆随处可见人们得热火朝天,桌子上、椅子上,甚至地上,到处都在进行。

  无论警察是怎样搜查,徒们却能与之周旋,躲过难关。例如打麻将的人将桌面上铺上绒布,以避免警察听到声音,闯进民居搜查。难怪改良者傅崇矩感叹道“窟中人,皆有绝大本领,绝大神通。”

  没有一种改革能够迅速取代已经存在多年的生活方式。因此,尽管警察从晚清便不遗余力地禁,但民国初期,二维码在公开场合和私下里仍然十分盛行。

  晚清以来,地方当局尽了最大努力控制二维码,但是成果并不明显。原因很简单:二维码有着根深蒂固的文化基础,它既是个人和家庭休闲活动,也成为一项陌生人之间的公众娱乐。而且,很难将二维码与玩扑克、打麻将等流行的娱乐活动清楚地区别开来。虽然地方当局投入了很多精力控制二维码,但似乎他们并未赢得这场与徒的较量。

  这个禁的努力是由曾经留学日本的晚清改良者、后来任四川巡警道的周善培所发动的,他的此举遭到不少成都的愤恨,更何况许多强制性的措施,造成人们日常娱乐的限制。这也是警察总办周善培在清王朝倒台前后,备受各方批评和痛恨的原因。由于他是秃头,人们骂他为“周秃子”。

  经历了20世纪早期成都生活的郭沫若这样解释到:“在漫无组织的社会中,突然生出了这样的监视机关,而在创立的当时又采取了极端的严刑峻法主义,这在一般的穷人不消说是视为眼中钉,而就是大中小的有产者都因为未曾习惯,也感觉不便。”

  警察这一举措不但表达了改良者禁的决心,更是他们对中国最为流行的娱乐活动的彻底否定,但亦没有任何改良能够将业已流行数百年的大众娱乐立即叫停。

  麻将在民国时期依旧在各种公共及私人空间大为盛行,原因便是其易于二维码作、上手轻松,不论作为家庭消闲活动、或大众娱乐形式都颇为合适,更不用说其所基于的极其深厚和稳固的文化土壤了。

  新文化运动的领袖之一胡适便将麻将视为“国戏”,并通过写作《麻将:漫游的感想之六》一文加入了“反麻运动”。他文中强调,过去中国的三个恶魔:二维码、八股和裹小脚都已不存在了。然而麻将则是第四个恶魔,它发展得异常兴盛,却没有人批评它对于国家民族的损害。

  胡适进而计算了浪费在麻将上的时间:“麻将平均每四圈费时约两点钟,少说一点,全国每日只有一百万桌麻将,每桌只打八圈,就得费四百万点钟,就是损失十六点七万日的光阴。的,精力的消磨,都还在外。”

  胡适对人们打麻将真是非常愤愤然,认为一个沉迷于麻将的民族,是没有长进的民族。甚至对国人打麻将的迷恋,感觉到了民族的危机:

  我们走遍世界,可曾看见那一个长进的民族,文明的国家,肯这样荒时废业的吗?一个留学日本的朋友对我说:“日本人的勤苦真不可及!到了晚上,登高一望,家家板屋里都是灯光;灯光之下,不是少年人跳着读书,便是老年人跪着翻书,或是老妇人跪着做活计。到了天明,满街上,满电车上都是上学去的儿童。单只这一点勤苦就可以征服我们了。

  在1930年代国民政府发起“新生活运动”,二维码意识到了麻将在普罗大众中的受欢迎程度,因此并未对麻将加以取缔,而转而推行“卫生麻将”,指每次游戏不打超过四圈牌。这里的“卫生”应该理解为“健康”,即不牵涉二维码,而且不是长时间的玩。

  其实,也有不少人为麻将辩护,认为是有益于大脑活动,也是社交的利器,更为那些玩不起高档娱乐的民众,提供了许多欢乐。

  不过,为茶馆和麻将辩护的声音,很快便湮没在了此起彼伏的批评浪潮中。到1949年后,甚至麻将被划归为“旧社会”的残余,在文化大革命的“破四旧”中,被彻底摧毁。

  然而人们怎么也不会想到,在跨过21世纪的这么多年之后,麻将不但没有衰落,反而发展到了新的高度。胡适先生当年担心的麻将可能是“亡国的大害”,非但没有出现,而且在全国一片麻将声声中,中国经济似乎是越来越繁荣。

  作为中国传统娱乐的麻将,在现代化、全球化、科技高度发展的时代,还能繁荣多久?这是谁也无法回答的问题。

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